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《最后的搬山道人》引热议观众变主角,国产互动剧再试水

来源:发布者:时间:2020-04-20


独立又互补

打通“鬼吹灯”宇宙

在《龙岭迷窟》中,作为回忆支线,这段故事仅用了短短三集来展现,但是其精彩程度甚至比主线故事还高出一筹。回忆中,为了拜师学习分金定穴之术,鹧鸪哨孤身探凶穴、取殓服,随后与了尘大师、儿科医生托马斯前往黑水城共同探寻雮尘珠下落,一行人在通天大睡佛寺中进行了惊心动魄的探险,经历机关重重却寻珠未果,最终了尘大师命丧墓中、鹧鸪哨被断臂,自此执念一生。

《最后的搬山道人》作为衍生互动剧,与这段回忆剧情同时上线,剧中的整体设定与大致情节未变,只不过观众不再是旁观者,而是化身成为鹧鸪哨,从主角视角深度体验这段探险之旅。在屏幕出现选择指令时,观众可进行自主选择,触发不同的情节以决定剧情走向,红姑娘、师弟老洋人、师妹花灵也将分别出现在不同的故事线中,最终鹧鸪哨会经历不同的结局,这也在一定程度上弥补了观众心中的遗憾。

《最后的搬山道人》不仅交代了《龙岭迷窟》的前因后果,更将其与之前的《怒晴湘西》甚至其余后作联动起来,构建了一个更宏大饱满的故事框架,使“鬼吹灯”宇宙初现端倪。

观剧新体验

让观众成为主角

互动剧最大的特点就是其“互动性”。《最后的搬山道人》互动剧加入分支选项、动作模拟、QTE等多种互动玩法,设置了“执念值”这一创新元素。剧中的互动节点为45个,总时长121分钟,结局数为6个,这让不少剧迷反复“狂刷”以体验不同的结局。

在互动剧中,观众成为主角玩家,在观看视频时通过选项按钮进入不同的分支剧情,遭遇不同的结局。QTE(Quick Time Event)意为快速反应事件,在互动剧中是一种和情境高度相关的互动形式。观众在看剧时,每触发一个情节点,都需要通过点击视频播放器内的按钮,来决定故事的走向和结局。比如选择爱情将与红姑娘重逢,触发“浮生若梦”结局;选择亲情将与老洋人、花灵重逢;选择责任将触发“真相”“万念俱灰”等结局。

动作模拟就是在由观众操纵剧中人物关键动作的互动形式,比如在独闯凶穴取殓服的情节中,观众需要像闯关游戏一样操作,完成点燃蜡烛、施展口技等关键动作。互动剧的沉浸式玩法很容易增强代入感,也为观众带来了观剧新体验。

据了解,这已不是国产影视行业第一次尝试互动剧。2019年,由腾讯视频推出的《古董局中局之佛头起源》设计了6个小关卡,由简入难,观众需要和主角一起通关探险、护住国宝;国产互动式电影游戏《隐形守护者》在豆瓣上达到9.6分的高分;芒果TV推出的全民互动微剧《明星大侦探之头号嫌疑人》同样受到追捧。

 互动剧具有极高的复玩率,不少剧迷会为了一个结局反复观看刷剧,也由于这种沉浸式的新奇体验,比较容易受到观众的好评。不过,目前互动剧的发展还处于开始阶段,整体并不成熟,在影视剧中也较为冷门。比如《龙岭迷窟》豆瓣评分人数超过9万人,而其衍生互动剧《最后的搬山道人》仅有4000余人参与评分。 (《齐鲁晚报》4.19)

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